ビリリダマは、でんきタイプのポケモンです。
レベル30に成長させると、マルマインに進化します。
ビリリダマは、モンスターボールを製造している会社で初めて目撃されました。
その目撃とビリリダマがモンスターボールに非常に似ている事実との
因果関係はいまだに不明です。
- 1.名前
- 2.タイプ
- 3.弱点
- 4.特性
- 5.分類
- 6.ステータス
- 7.進化
- 8.生息バイオーム
- 9.画像
- 10.覚える技
- じゅうでん(英語名:Charge)
- たいあたり(英語名:Tackle)
- ソニックブーム(英語名:Sonic Boom)
- かいでんぱ(英語名:Eerie Impulse)
- スパーク(英語名:Spark)
- ころがる(英語名:Rollout)
- いやなおと(英語名:Screech)
- チャージビーム(英語名:Charge Beam)
- スピードスター(英語名:Swift)
- エレキボール(英語名:Electro Ball)
- じばく(英語名:Self-Destruct)
- ひかりのかべ(英語名:Light Screen)
- でんじふゆう(英語名:Magnet Rise)
- ほうでん(英語名:Discharge)
- だいばくはつ(英語名:Explosion)
- ジャイロボール(英語名:Gyro Ball)
- ミラーコート(英語名:Mirror Coat)
1.名前
ビリリダマ(ポケモン図鑑No.100、英語名:Voltorb)
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2.タイプ
でんき
3.弱点
じめん
4.特性
ぼうおん
音を遮断することによって、音の攻撃を受けない。
せいでんき
静電気を体にまとい、触った相手をマヒさせることがある。
5.分類
ボールポケモン
6.ステータス
- HP : 40
- こうげき: 30
- ぼうぎょ: 50
- とくこう: 55
- とくぼう: 55
- すばやさ:100
- 合計 :330
7.進化
マルマイン
ビリリダマをレベル30に成長させると、マルマインに進化します。
8.生息バイオーム
- 平原 (Plains)
9.画像
ビリリダマを正面から見た様子です。
ビリリダマを横から見た様子です。
ビリリダマをうしろから見た様子です。
10.覚える技
じゅうでん(英語名:Charge)
次のターン、自分のでんきタイプの技の威力が2倍になる。自分のとくぼうが1段階上がる。
- 覚えるレベル:1
- タイプ:でんき
- 分類:変化
- 威力:—
- 命中率:—%
- 使用可能回数:20
たいあたり(英語名:Tackle)
ノーマルタイプの通常攻撃
- 覚えるレベル:1
- タイプ:ノーマル
- 分類:物理
- 威力:40
- 命中率:100%
- 使用可能回数:35
ソニックブーム(英語名:Sonic Boom)
相手に20の固定ダメージを与える。
- 覚えるレベル:4
- タイプ:ノーマル
- 分類:特殊
- 威力:—
- 命中率:90%
- 使用可能回数:20
かいでんぱ(英語名:Eerie Impulse)
相手のとくこうを2段階下げる。
- 覚えるレベル:6
- タイプ:でんき
- 分類:変化
- 威力:—
- 命中率:100%
- 使用可能回数:15
スパーク(英語名:Spark)
30%の確率で相手をマヒ状態にする。
- 覚えるレベル:9
- タイプ:でんき
- 分類:物理
- 威力:65
- 命中率:100%
- 使用可能回数:20
ころがる(英語名:Rollout)
外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たるたびに威力が倍増する。
- 覚えるレベル:11
- タイプ:いわ
- 分類:物理
- 威力:30
- 命中率:90%
- 使用可能回数:20
いやなおと(英語名:Screech)
相手の防御力を2段階下げる。 ただし、「ぼうおん」特性を持ったポケモンには無効。
- 覚えるレベル:13
- タイプ:ノーマル
- 分類:変化
- 威力:—
- 命中率:85%
- 使用可能回数:40
チャージビーム(英語名:Charge Beam)
70%の確率で自分のとくこうが1段階上がる。
- 覚えるレベル:16
- タイプ:でんき
- 分類:特殊
- 威力:50
- 命中率:90%
- 使用可能回数:10
スピードスター(英語名:Swift)
自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。(相手全体が対象)
- 覚えるレベル:20
- タイプ:ノーマル
- 分類:特殊
- 威力:60
- 命中率:—%
- 使用可能回数:20
エレキボール(英語名:Electro Ball)
相手よりすばやさが高いほど威力が高くなる。 すばやさが1倍未満は40、2倍未満は60、3倍未満は80、4倍未満は120、それ異常は150の威力になる。
- 覚えるレベル:22
- タイプ:でんき
- 分類:特殊
- 威力:—
- 命中率:100%
- 使用可能回数:10
じばく(英語名:Self-Destruct)
攻撃後、自分が瀕死になる。
- 覚えるレベル:26
- タイプ:ノーマル
- 分類:物理
- 威力:200
- 命中率:100%
- 使用可能回数:5
ひかりのかべ(英語名:Light Screen)
5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。
- 覚えるレベル:29
- タイプ:エスパー
- 分類:変化
- 威力:—
- 命中率:—%
- 使用可能回数:30
でんじふゆう(英語名:Magnet Rise)
5ターンの間、じめんタイプの技を受けなくなる。
- 覚えるレベル:34
- タイプ:でんき
- 分類:変化
- 威力:—
- 命中率:—%
- 使用可能回数:10
ほうでん(英語名:Discharge)
30%の確率で相手をマヒ状態にする。(自分以外全員が対象)
- 覚えるレベル:37
- タイプ:でんき
- 分類:特殊
- 威力:80
- 命中率:100%
- 使用可能回数:15
だいばくはつ(英語名:Explosion)
攻撃後、自分が瀕死状態になる。
- 覚えるレベル:41
- タイプ:ノーマル
- 分類:物理
- 威力:250
- 命中率:100%
- 使用可能回数:5
ジャイロボール(英語名:Gyro Ball)
相手よりすばやさが低いほど威力が高くなる。
- 覚えるレベル:46
- タイプ:はがね
- 分類:物理
- 威力:—
- 命中率:100%
- 使用可能回数:5
ミラーコート(英語名:Mirror Coat)
相手の特殊攻撃ダメージの2倍を相手に与える。
- 覚えるレベル:48
- タイプ:エスパー
- 分類:特殊
- 威力:—
- 命中率:100%
- 使用可能回数:20
以上です。
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